
Dota 2 Ränge erklärt: Alle Medaillen von Herald bis Immortal
Alle Dota-2-Medaillen von Herald bis Immortal mit Sternen, MMR-Richtwerten, Kalibrierung, Ranked-Voraussetzungen, Role Queue und Immortal Draft – Stand 2026.
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Inhalt
- Alle Ränge in der Reihenfolge
- MMR: Rank und Rank Confidence
- Ranked freischalten: Was du brauchst
- Kalibrierung und Rekalibrierung
- Ranked Roles und Role-Queue-Tokens
- Hero-Bans: deine Bann-Liste
- Immortal: Bestenliste und Immortal Draft
- Verhalten und Fair Play
- Tipps für den Aufstieg
- Passende Hardware für Dota 2
- Häufige Fragen
- Quellen
In Dota 2 heißt dein Rang Medaille (Rank Medal). Es gibt acht Medaillen von Herald bis Immortal. Dahinter steckt eine Zahl, die MMR (Matchmaking Rating). Seit dem New-Frontiers-Update im April 2023 (Patch 7.33) berechnet Valve sie mit dem Glicko-System, und es gibt keine festen Ranked-Saisons mehr.
Hier findest du alle Medaillen in der Reihenfolge, ungefähre MMR-Werte, die Regeln für Kalibrierung und Ranked sowie Tipps für den Aufstieg. Die Regeln stammen aus offiziellen Valve-Quellen (dota2.com, Steam-News, Steam Support), die MMR-Richtwerte aus Community-Statistiken (Stand: Oktober 2026, Patch 7.41f).
Alle Ränge in der Reihenfolge
Die ersten sieben Medaillen haben je fünf Sterne: 1 Stern ist die niedrigste Stufe, 5 Sterne die höchste. Immortal hat keine Sterne, dort zählt dein Platz in der Bestenliste. Zusammen sind das 35 Stufen plus Immortal.
Im Spiel und in der Community sind die englischen Namen üblich. Die deutschen Bezeichnungen sind sinngemäße Übersetzungen zur Orientierung:
- 08 UnsterblichImmortal ohne Stufen
- 07 GöttlichDivine 1 · 2 · 3 · 4 · 5
- 06 UralterAncient 1 · 2 · 3 · 4 · 5
- 05 LegendeLegend 1 · 2 · 3 · 4 · 5
- 04 ArchonArchon 1 · 2 · 3 · 4 · 5
- 03 KreuzritterCrusader 1 · 2 · 3 · 4 · 5
- 02 WächterGuardian 1 · 2 · 3 · 4 · 5
- 01 HeroldHerald 1 · 2 · 3 · 4 · 5
| # | Rang (deutsch) | Rang (englisch) | Stufen (Sterne) |
|---|---|---|---|
| 1 | Herold | Herald | 1, 2, 3, 4, 5 |
| 2 | Wächter | Guardian | 1, 2, 3, 4, 5 |
| 3 | Kreuzritter | Crusader | 1, 2, 3, 4, 5 |
| 4 | Archon | Archon | 1, 2, 3, 4, 5 |
| 5 | Legende | Legend | 1, 2, 3, 4, 5 |
| 6 | Uralter | Ancient | 1, 2, 3, 4, 5 |
| 7 | Göttlich | Divine | 1, 2, 3, 4, 5 |
| 8 | Unsterblich | Immortal | – |
Niedrigster Rang ist Herald 1, höchster Rang ist Immortal. Valve veröffentlicht die Immortal-Bestenlisten auf dota2.com getrennt für vier Regionen: Amerika, Europa, Südostasien und China.
MMR: Rank und Rank Confidence
Laut Valve besteht dein MMR aus zwei Werten:
- Rank: die Schätzung deines Könnens. Er steigt bei Siegen und sinkt bei Niederlagen.
- Rank Confidence: wie sicher sich das System bei dieser Schätzung ist. Sie steigt mit jedem Match.
Seit Patch 7.33 nutzt Dota 2 dafür Glicko statt des alten Elo-Verfahrens. Die Folgen laut Valve:
- Es gibt keinen festen MMR-Gewinn pro Match mehr. Wie viel du bekommst oder verlierst, hängt unter anderem von Rank und Rank Confidence aller Spieler ab. Valve begrenzt den Wert pro Match nach oben.
- Seit Patch 7.33c liegen die Änderungen für Spieler mit hoher Rank Confidence näher an ±25 MMR. Ist ein Team schwächer eingestuft, rechnet das System ihm bessere Siegchancen zu, als es vorher der Fall war.
- Spielst du länger nicht, sinkt deine Rank Confidence langsam.
MMR-Richtwerte pro Medaille
Valve nennt keine offiziellen MMR-Grenzen. Esports Tales schätzt sie aus Daten von Stratz, einem Statistikdienst, der die Valve-API auswertet:
| Medaille | MMR (Schätzung) |
|---|---|
| Herald | 1–769 |
| Guardian | 770–1.539 |
| Crusader | 1.540–2.309 |
| Archon | 2.310–3.079 |
| Legend | 3.080–3.849 |
| Ancient | 3.850–4.619 |
| Divine | ab ca. 4.620 |
| Immortal | darüber |
Jede Medaille umfasst also rund 770 MMR, das sind rechnerisch etwa 154 MMR pro Stern. Laut derselben Auswertung (August 2026) liegt der Durchschnitt bei Crusader 5. Mit Legend 1 bist du besser als rund 71 % der Spieler, mit Divine 1 besser als gut 91 %. Nur etwa 4 % stehen über Divine 5.
Ranked freischalten: Was du brauchst
- 100 Stunden Spielzeit: Seit 2019 schaltet Valve Ranked erst nach 100 Stunden auf dem Account frei. Vorher war es eine feste Zahl an Matches.
- Eigene Telefonnummer: Laut Steam Support brauchst du für Ranked eine eindeutige Telefonnummer, die mit deinem Dota-Account verknüpft ist. Virtuelle Nummern und VoIP-Anbieter zählen nicht. Eine Nummer gehört immer nur zu einem Account. Entfernst du sie, kannst du sie erst nach drei Monaten wieder verknüpfen.
- 5 Role-Queue-Tokens zum Start: Seit Patch 7.41e (Juli 2026) bekommst du beim ersten Freischalten von Ranked fünf Tokens.
Kalibrierung und Rekalibrierung
Seit Patch 7.33 ist die Kalibrierung keine feste Zahl an Matches mehr. Du giltst als kalibriert, sobald deine Rank Confidence über einer bestimmten Schwelle liegt. Startwert ist deine bisherige Einschätzung.
Kommst du nach einer längeren Pause zurück, setzt Dota 2 deinen Account laut Valve in einen besonderen Kalibrierungsmodus. Er berücksichtigt, wie lange du weg warst.
Eine freiwillige MMR-Rekalibrierung gibt es seit Oktober 2020 unter Einstellungen → Konto → MMR Recalibration. Damit startest du die Kalibrierung neu, ohne dass alle anderen gleichzeitig zurückgesetzt werden.
Ranked Roles und Role-Queue-Tokens
In Ranked Roles wählst du vor der Suche die Positionen, die du spielen willst. Spielst du ohne Auswahl aller Rollen, kostet dich das einen Role-Queue-Token. Die wichtigsten Regeln:
- Gewinnst du ein Match, in dem du alle Rollen gewählt hattest, bekommst du 4 Tokens, bei einer Niederlage 2 (seit Patch 7.33).
- Seit dem Update vom 1. Juli 2026 reicht es, wenn Solo-Spieler mindestens eine der gefragten Rollen auswählen. Dann kostet das Match keinen Token.
- Seit Patch 7.41e gibt es die Option, automatisch alle Rollen zu wählen, wenn du keine Tokens mehr hast. Sie ist standardmäßig aus.
- Mit Patch 7.41e hat Valve Random Draft und Ranked Classic aus den Ranked-Modi entfernt. Captains Mode ist schon seit Patch 7.33 nicht mehr in Ranked.
Hero-Bans: deine Bann-Liste
Seit Patch 7.35d (März 2024) gibt es vor dem Match keine Bann-Phase mehr. Stattdessen legst du im Helden-Tab vier Helden fest, gegen die du nicht spielen willst. Valve garantiert, dass mindestens einer davon in jedem Matchmaking-Spiel gebannt wird. Leere Plätze bringen dir keinen Vorteil.
Immortal: Bestenliste und Immortal Draft
Ab Immortal stellt das Matchmaking keine fertigen Teams mehr zusammen. Im Immortal Draft wählen zwei Captains die übrigen acht Spieler in ihre Teams. Seit März 2025 gelten diese Grenzen:
- Ist ein Spieler über 8.500 MMR dabei, läuft das Match als Immortal Draft. Laut Valve sind das etwa die besten 0,5 %.
- Ab 8.500 MMR spielst du nur noch Immortal Draft, alle Matches sind privat, du brauchst einen offiziellen Namen und darfst Ranked nicht als Gruppe spielen.
- Ab 6.500 MMR landest du nur im Immortal Draft, wenn ein Spieler über 8.500 MMR im Match ist.
Mit Patch 7.41e (Juli 2026) hat Valve die MMR der Immortal-Spieler zusammengestaucht: Alle Spieler liegen jetzt zwischen 1 und 9.500 MMR. Die Grenze für Immortal Draft bleibt bei 8.500, die Plätze in der Bestenliste haben sich nicht verändert.
Verhalten und Fair Play
Neben dem MMR spielt auch dein Behavior Score eine Rolle. Seit März 2024 zeigt Valve Dota-Plus-Mitgliedern als Dota-Labs-Experiment vor dem Match an, wie der Matchmaker das Spiel bewertet hat, etwa die Spannweite der Spielstärke und die Verhaltenswerte der Spieler. Wer andere Spiele absichtlich ruiniert, verliert laut Valve Behavior Score.
Valve geht außerdem gegen Smurfs vor: Im September 2023 wurden 90.000 Smurf-Accounts dauerhaft gesperrt. Auch der Hauptaccount kann bestraft werden, von angepassten Behavior Scores bis zur Sperre.
Tipps für den Aufstieg
Diese Tipps folgen direkt aus den Regeln:
- Konstant spielen. Deine Rank Confidence sinkt bei Pausen. Wer regelmäßig spielt, bekommt stabilere MMR-Änderungen.
- Gefragte Rollen anbieten. Seit Juli 2026 schont schon eine gefragte Rolle deine Tokens. Wer alle Rollen wählt und gewinnt, bekommt 4 neue.
- Bann-Liste pflegen. Trag vier Helden ein, gegen die du ungern spielst. Ein Bann ist garantiert.
- Fair bleiben. Ein guter Behavior Score verbessert deine Matches. Smurfen kann auch deinen Hauptaccount treffen.
- Rekalibrierung bewusst nutzen. Starte sie erst, wenn du wieder gut in Form bist.
Passende Hardware für Dota 2
Dota 2 spielst du am PC mit Maus und Tastatur. Viele Fähigkeiten und Items liegen auf Tasten, und im Teamfight helfen klare Calls. Einstiege:
Zwei Beispielprodukte (Herstellerangaben, keine eigenen Tests):
Beispielmodell
Maus mit Zusatztasten: Logitech G502 X
- Verbindung
- Kabel
- Sensor
- HERO 25K
- Schalter
- LIGHTFORCE (optisch-mechanisch)
- Extras
- abnehmbare DPI-Taste, Scrollrad mit Freilauf und Seitenneigung
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Beispielmodell
Leichtes Kabel-Headset: Razer BlackShark V2 X
- Verbindung
- Kabel (3,5 mm)
- Treiber
- Razer TriForce 50 mm
- Mikrofon
- HyperClear Cardioid
- Gewicht
- 240 g
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Häufige Fragen
Wie viele Ränge gibt es in Dota 2?
Acht Medaillen von Herald bis Immortal. Herald bis Divine haben je fünf Sterne, Immortal hat eine Bestenliste.
Was ist der höchste Rang?
Immortal. Dort zählt dein Platz in der regionalen Bestenliste.
Wie viele Kalibrierungsspiele muss ich spielen?
Keine feste Zahl. Seit Patch 7.33 bist du kalibriert, sobald deine Rank Confidence hoch genug ist.
Was brauche ich für Ranked?
100 Stunden Spielzeit und eine eindeutige Telefonnummer, die mit deinem Dota-Account verknüpft ist.
Wie viel MMR bekomme ich pro Sieg?
Das ist variabel. Bei hoher Rank Confidence liegt der Wert laut Valve meist näher an ±25 MMR.
Gibt es noch Ranked-Saisons?
Nein. Seit Patch 7.33 gibt es keine Saison-Resets mehr. Du kannst aber freiwillig rekalibrieren.
Ab wann spiele ich Immortal Draft?
Sobald ein Spieler über 8.500 MMR im Match ist. Ab 8.500 MMR sind alle deine Ranked-Matches Immortal Draft.
Wie viel MMR hat ein Herald?
Laut Community-Schätzung 1 bis 769 MMR. Valve nennt keine offiziellen Grenzen.
Du spielst auch andere Ranked-Spiele? Hier geht's zu LoL Ränge erklärt und CS2 Ränge erklärt. Für dein Setup: Gaming-Maus kaufen und Gaming-Headset kaufen.
Quellen
Stand: Oktober 2026 (Patch 7.41f). Regeln zu MMR, Kalibrierung, Ranked, Role Queue, Hero-Bans und Immortal Draft stammen aus offiziellen Valve-Quellen. Die MMR-Richtwerte und die Verteilung stammen aus der Auswertung von Esports Tales (Daten: Stratz).
- Dota 2 – New Frontiers Update (Patch 7.33, Glicko, Kalibrierung, Immortal Draft)
- Dota 2 – 7.33c Gameplay Patch (MMR-Änderungen, Steam-News)
- Dota 2 – Summer Scrub 2026 / Patch 7.41e (Immortal-MMR, Ranked-Modi, Tokens)
- Dota 2 – Update vom 1. Juli 2026 (Role Queue, Steam-News)
- Dota 2 – Update vom 19. März 2025 (Immortal Draft ab 8.500 MMR, Steam-News)
- Dota 2 – Gameplay Patch 7.35d and Matchmaking Features (Bann-Liste, Steam-News)
- Dota 2 – Update to Dota Plus and Guilds (MMR Recalibration, Steam-News)
- Dota 2 – A New Approach to Helping Players Learn Dota (Rückkehrer-Kalibrierung, Steam-News)
- Dota 2 – Smurfing is Not Welcome in Dota (Steam-News)
- Dota 2 – The Frostivus 2023 Update is Here (Behavior Score, Steam-News)
- Steam Support – Adding a Phone Number to a Dota Account
- GosuGamers – Valve: Matchmaking bans, changes, and status (100 Stunden, 2019)
- Dota 2 – Leaderboards
- Esports Tales – Dota 2 Rank distribution and Medals (August 2026)
Valve passt das Matchmaking regelmäßig an. Wenn sich etwas ändert, aktualisieren wir diesen Artikel.
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