Titelgrafik: selbst gezeichnete sechseckige 3-gegen-3-Arena von oben mit zwei Dreiergruppen aus Pfeil-Markern, daneben steigen acht generische Rang-Wappen von Grau über Kupfer, Bronze, Silber, Gold, Platin und Violett zu einem hellblauen Wappen mit Stern auf, ohne Spiel-Logo

Destiny 2 Competitive Ränge erklärt: Von Kupfer bis Aufsteiger

Destiny 2 Competitive 2026: alle Divisionen von Ungetestet bis Aufsteiger, Platzierung, Beförderung, Abstieg, Regression und Stand nach Monument of Triumph.

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Inhalt
  1. Alle Destiny 2 Competitive Divisionen in der Reihenfolge
  2. Platzierung: 7 Matches bis zur ersten Division
  3. Divisions-Wertung: Wie viel du gewinnst oder verlierst
  4. Aufstieg: Beförderungsserie
  5. Abstieg: Abstiegsserie
  6. Regression: Wertungsverlust durch Inaktivität
  7. Nicht verwechseln: Ruhm, Tapferkeit und Schmelztiegel-Rang
  8. Was sich 2026 mit Monument of Triumph geändert hat
  9. Tipps für den Aufstieg
  10. Passende Hardware
  11. Häufige Fragen
  12. Quellen

Im Kompetitiv-Schmelztiegel von Destiny 2 (englisch: Crucible Competitive) kletterst du über Divisionen: von Ungetestet über Kupfer, Bronze, Silber, Gold, Platin und Meister bis Aufsteiger (englisch: Ascendant). Laut Bungie ist der Modus auf Können ausgelegt, kein Grind: Siege erhöhen deine Divisions-Wertung, Niederlagen senken sie.

Stand 8. November 2026: Mit Update 9.7.0 (Monument of Triumph, 9. Juni 2026) hat Bungie das letzte große Live-Service-Update veröffentlicht. Den Kompetitiv-Modus gibt es weiterhin, jetzt im Crucible-Ops-Bereich des Directors. Hier findest du alle Divisionen, wie Platzierung, Aufstieg, Abstieg und Regression funktionieren, und was sich 2026 geändert hat. Alle Regeln stammen aus der Bungie-Hilfe und den offiziellen Bungie-News.

Alle Destiny 2 Competitive Divisionen in der Reihenfolge

Die deutschen Namen stammen aus der deutschen Bungie-Hilfe. Bungie nennt die Stufen in Beispielen wie Gold III, Gold I, Silber I und Bronze I: III ist die unterste Stufe einer Division, I die oberste. Ob Aufsteiger genauso unterteilt ist, steht nicht auf der Hilfeseite.

Rangfolgehöchster Rang oben
  1. 08 AufsteigerAscendant höchste Division
  2. 07 MeisterAdept III · II · I
  3. 06 PlatinPlatinum III · II · I
  4. 05 GoldGold III · II · I
  5. 04 SilberSilver III · II · I
  6. 03 BronzeBronze III · II · I
  7. 02 KupferCopper III · II · I
  8. 01 UngetestetUntested 7 Platzierungsmatches
Rang (deutsch) Rang (englisch) Stufen
Ungetestet Untested 7 Platzierungsmatches
Kupfer Copper III, II, I
Bronze Bronze III, II, I
Silber Silver III, II, I
Gold Gold III, II, I
Platin Platinum III, II, I
Meister Adept III, II, I
Aufsteiger Ascendant höchste Division

Niedrigster Rang nach der Platzierung ist Kupfer, höchste Division ist Aufsteiger. Für Spieler ganz oben gibt es laut Bungie ein eigenes Emblem für Siege in „Ascendant 0“. Eine Schwelle dafür nennt Bungie nicht.

Wichtig: Eine offizielle Tabelle mit Punktgrenzen pro Division veröffentlicht Bungie nicht. Zahlen, die du auf Fanseiten findest, sind nicht von Bungie bestätigt. Darum stehen hier keine.

Platzierung: 7 Matches bis zur ersten Division

Laut Bungie-Hilfe spielst du zuerst sieben Platzierungsmatches. Danach wirst du in eine Division eingeteilt. Seit Update 6.3.0 (Dezember 2022) beschreibt Bungie die Platzierung als Serie zu Beginn jeder Saison, die dich nach deinem Können einstuft. Wie das Ergebnis der sieben Spiele genau in deine Startdivision eingeht, veröffentlicht Bungie nicht.

Divisions-Wertung: Wie viel du gewinnst oder verlierst

Deine Divisions-Wertung steigt mit Siegen und sinkt mit Niederlagen. Wie stark, hängt laut Bungie von drei Dingen ab:

  • Wertung gegenüber Können: Liegt deine Wertung weit unter deinem Können, bekommst du für Siege mehr und verlierst bei Niederlagen weniger Divisionspunkte. Liegt sie weit darüber, ist es umgekehrt.
  • Können der Lobby: Bist du deutlich schwächer als die anderen Spieler in der Lobby, gewinnst du mehr und verlierst weniger. Bist du deutlich stärker, gewinnst du weniger und verlierst mehr.
  • Eigene Leistung: Spielst du im Vergleich zur Lobby gut, gibt es mehr Punkte für Siege und weniger Abzug bei Niederlagen. Spielst du schlecht, ist es umgekehrt.

Eine Formel oder feste Punktzahlen pro Sieg nennt Bungie nicht. Seit Monument of Triumph nutzt Competitive laut Bungie rangbasiertes Matchmaking (Rank-Based Matchmaking).

Aufstieg: Beförderungsserie

Erreichst du die oberste Stufe deiner Division (zum Beispiel Gold I), kommst du in eine Beförderungsserie:

  • Du musst zwei von drei Matches gewinnen, um in die nächste Division aufzusteigen.
  • Schaffst du das nicht, bleibst du in deiner Division und verlierst so viele Divisionspunkte wie bei zwei Niederlagen.

Abstieg: Abstiegsserie

Stehst du ganz unten in deiner Division und verlierst zwei Matches in Folge, beginnt eine Abstiegsserie:

  • Gewinnst du zwei der nächsten drei Matches, bleibst du in deiner Division und erhältst normal Divisionspunkte.
  • Scheiterst du, steigst du in die nächstniedrigere Division ab (Beispiel von Bungie: Gold III → Silber I) und verlierst normal Divisionspunkte.

Regression: Wertungsverlust durch Inaktivität

Ab Gold III kann deine Wertung laut Bungie bei Inaktivität sinken. Bungie nennt das auf Deutsch Regression (englisch: Decay). So funktioniert es laut Bungie-Hilfe:

Regel Laut Bungie-Hilfe
Gilt ab Gold III und höher
Schutzpunkte pro Match 1 Regressionsschutzpunkt pro abgeschlossenem Match
Maximum 12 Regressionsschutzpunkte
Wöchentlicher Abzug 3 Punkte beim Weekly Reset
Unter 3 Punkten Verlust von 250 Divisionspunkten

Wer zum Weekly Reset mindestens drei Schutzpunkte hat, ist sicher. Du kannst also bis zu zwölf Punkte ansammeln und eine Pause machen, oder jede Woche mindestens drei Matches spielen.

Zwei Sonderfälle: Steckst du beim Weekly Reset in einer Beförderungsserie, wirst du aus der Serie genommen. Steckst du in einer Abstiegsserie, wirst du ebenfalls aus der Serie genommen und steigst ab. Starte eine Serie also nicht kurz vor dem Reset am Dienstag.

Nicht verwechseln: Ruhm, Tapferkeit und Schmelztiegel-Rang

Ältere Guides beschreiben oft Ruhm (Glory) mit Rängen wie Guardian bis Legend. Dieses System hat Bungie mit Update 6.3.0 abgeschafft („Glory progression deprecated“) und durch die Competitive-Divisionen ersetzt. Die Bungie-Hilfeseite „Seasonal Crucible Ranking“ erklärt noch Ruhm und Tapferkeit (Valor) – sie beschreibt den Stand vor 6.3.0 und ist für den heutigen Kompetitiv-Modus nicht mehr aktuell.

Davon getrennt gibt es den Schmelztiegel-Rang bei Lord Shaxx: eine Ruf-Leiste für Belohnungen, die du in allen Schmelztiegel-Modi füllst. Laut Update 9.7.0 hat Bungie diese Reward Track bei Shaxx wiederhergestellt. Deine Competitive-Division ist dagegen die reine Skill-Leiter.

Prüfungen von Osiris und Eisenbanner sind eigene Modi mit eigenen Regeln. Laut Bungie läuft Trials seit Monument of Triumph an jedem Wochenende, außer wenn Eisenbanner aktiv ist. Eisenbanner kommt alle vier Wochen für eine Woche.

Was sich 2026 mit Monument of Triumph geändert hat

Laut Update 9.7.0, der Bungie-Hilfe und „This Week in Destiny“ vom 29. Mai 2026:

  • Crucible Ops: Alle Schmelztiegel-Playlists liegen im Crucible-Ops-Bereich. Der alte Schmelztiegel-Knoten wurde entfernt.
  • Kein Rang-Reset: Bungie hat die Competitive-Belohnungen erneuert, die Ränge aber ausdrücklich nicht zurückgesetzt.
  • Neue Belohnungen: Statt einer saisonalen Waffe gibt es eine Belohnung aus einem Pool aus Waffen und Rüstung, dazu die Rüstung „Per Audacia“ und die neue Handfeuerwaffe „Solemn Lie“.
  • Neues Emblem: „I Am the Crucible“ für 77 Siege in der Competitive-Playlist.
  • Artefakt-Mods sind in Competitive und Trials deaktiviert.
  • Karten: Einige Karten wurden entfernt (u. a. Exodus Blue Clash, Twilight Gap Clash, Vostok), andere kommen seltener.

Bungie plant keine weiteren großen Inhaltsupdates, behält sich aber Hotfixes vor. Ein Enddatum für den Kompetitiv-Modus hat Bungie nicht genannt.

Tipps für den Aufstieg

Diese Tipps leiten sich direkt aus Bungies Regeln ab, nicht aus geheimen Formeln:

  • Gut spielen zählt auch bei Niederlagen: Deine Leistung im Vergleich zur Lobby beeinflusst die Punkte. Eine starke Partie macht eine Niederlage kleiner.
  • Serien planen: Für Beförderung und Abstieg brauchst du zwei Siege aus drei. Spiel Serien, wenn du Zeit für drei Matches hast – und nicht kurz vor dem Weekly Reset.
  • Schutzpunkte im Blick behalten: Ab Gold III reichen drei Matches pro Woche gegen Regression.
  • Im Team spielen: Competitive ist 3 gegen 3. Callouts und abgestimmte Angriffe zählen mehr als in 6-gegen-6-Modi.
  • Ohne Artefakt testen: Weil Artefakt-Mods in Competitive aus sind, solltest du dein Loadout vorher ohne sie ausprobieren.

Passende Hardware

Destiny 2 läuft auf PlayStation, Xbox und PC. In 3-gegen-3-Matches helfen ein klares Headset für Callouts und ein Eingabegerät, mit dem du sicher zielst. Mehr Auswahl findest du hier:

Drei Beispielprodukte (Angaben laut Hersteller bzw. Amazon-Produktseite, keine eigenen Tests):

Beispielmodell

Für Xbox und PC: Xbox Wireless Controller

Plattform
Xbox-Konsolen, Windows-PC, iOS und Android
Verbindung
Xbox Wireless, Bluetooth und USB-C
Audio
3,5-mm-Anschluss für Headsets
Strom
AA-Batterien, laut Hersteller bis zu 40 Stunden

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Beispielmodell

Headset für alle Plattformen: Razer BlackShark V2 X

Verbindung
3,5-mm-Klinke (PC, Mac, PS4/PS5, Xbox, Switch, Mobil)
Treiber
Razer TriForce 50 mm
Mikrofon
HyperClear Nierenmikrofon, biegsam
Gewicht
240 g

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Beispielmodell

Für PC: Logitech G PRO X SUPERLIGHT 2

Gewicht
ca. 60 g
Sensor
HERO 2
Schalter
LIGHTFORCE Hybrid
Akku
bis zu 95 Stunden, Laden über USB-C

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Häufige Fragen

Wie viele Ränge gibt es in Destiny 2 Competitive?

Nach Ungetestet gibt es sieben Divisionen: Kupfer, Bronze, Silber, Gold, Platin, Meister und Aufsteiger.

Was ist der höchste Rang in Destiny 2?

Aufsteiger (Ascendant). Bungie vergibt zusätzlich ein seltenes Emblem für Siege in „Ascendant 0“.

Wie viele Platzierungsmatches muss ich spielen?

Sieben. Danach wirst du in eine Division eingeteilt.

Wie viele Punkte brauche ich für die nächste Division?

Bungie veröffentlicht keine Punktgrenzen. Sicher ist: An der Spitze deiner Division startet eine Beförderungsserie, in der du zwei von drei Matches gewinnen musst.

Ab wann verliere ich Punkte durch Inaktivität?

Ab Gold III. Hast du zum Weekly Reset weniger als drei Regressionsschutzpunkte, verlierst du 250 Divisionspunkte.

Gibt es noch Ruhm (Glory) in Destiny 2?

Nein, nicht als Rangsystem. Bungie hat Ruhm mit Update 6.3.0 durch die Competitive-Divisionen ersetzt.

Wurde der Rang mit Monument of Triumph zurückgesetzt?

Nein. Laut Bungie wurden die Belohnungen erneuert, der Rang aber nicht zurückgesetzt.

Du spielst auch andere Shooter-Ranked? Siehe Halo Infinite Ränge erklärt, Apex Legends Ränge erklärt und Warzone Ranked erklärt.

Quellen

Stand: 8. November 2026. Divisionen, Platzierung, Divisions-Wertung, Beförderung, Abstieg und Regression stammen aus der Bungie-Hilfe (deutsch und englisch). Einführung der Divisionen und Ende von Ruhm aus den Patchnotes zu Update 6.3.0. Stand 2026 aus Update 9.7.0, dem Support-Guide zu Monument of Triumph und „This Week in Destiny“ vom 29. Mai 2026.

Bungie kann Regeln per Hotfix anpassen. Wenn sich am Kompetitiv-Modus etwas Wesentliches ändert, aktualisieren wir diesen Artikel.

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