Titelgrafik: ein selbst gezeichnetes Smartphone mit einem Fächer aus fünf farbigen Spielkarten, darüber steigen fünf Rang-Wappen bis zu einem weißen Wappen mit Stern auf

Pokémon TCG Pocket Ränge erklärt: Alle Rangmatch-Ränge von Anfänger bis Meisterball

Pokémon TCG Pocket Rangmatches 2026: alle 17 Ränge mit Punkten, Siegesserien-Bonus, Niederlagen, Saison-Reset, Belohnungen und Termine B4b und C1.

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Inhalt
  1. Alle Pokémon TCG Pocket Ränge in der Reihenfolge
  2. Punkte pro Rang
  3. So bekommst du Rangpunkte
  4. Was bei einer Niederlage passiert
  5. Saison-Reset: hier startest du in der nächsten Saison
  6. Freischaltung, Gegner und Belohnungen
  7. Termine: B4b ist vorbei, C1 kommt
  8. Tipps für den Aufstieg
  9. Passende Hardware
  10. Häufige Fragen
  11. Quellen

In den Rangmatches von Pokémon TCG Pocket (offiziell Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket) gibt es 17 Ränge in fünf Stufen: Anfänger-Rang, Pokéball-Rang, Superball-Rang und Hyperball-Rang mit jeweils den Rängen 1 bis 4 und ganz oben der Meisterball-Rang. Du steigst nur über Rangpunkte aus Siegen auf. Die Regeln für Niederlagen ändern sich allerdings von Saison zu Saison.

Hier findest du alle Ränge in der Reihenfolge, die Punktgrenzen, den Siegesserien-Bonus, was bei einer Niederlage passiert, wie der Saison-Reset funktioniert und wann die nächste Saison startet. Stand: 28. Oktober 2026, laut den offiziellen Ankündigungen im Spiel, Pokemon.com und den Fan-Wikis PokéWiki und Bulbapedia.

Alle Pokémon TCG Pocket Ränge in der Reihenfolge

Anfänger-Rang 1 ist der niedrigste Rang, der Meisterball-Rang der höchste. Innerhalb einer Stufe ist Rang 4 der höchste: Nach Anfänger-Rang 4 kommt Pokéball-Rang 1.

Rangfolgehöchster Rang oben
  1. 05 Meisterball-RangMaster Ball Rank ohne Stufen
  2. 04 Hyperball-RangUltra Ball Rank 4
  3. 03 Superball-RangGreat Ball Rank 4
  4. 02 Pokéball-RangPoké Ball Rank 4
  5. 01 Anfänger-RangBeginner Rank 4
Rang (deutsch) Rang (englisch) Stufen
Anfänger-Rang Beginner Rank 4
Pokéball-Rang Poké Ball Rank 4
Superball-Rang Great Ball Rank 4
Hyperball-Rang Ultra Ball Rank 4
Meisterball-Rang Master Ball Rank –

Vorsicht bei englischen Guides: Great Ball ist der Superball, Ultra Ball der Hyperball. Wer „Ultra Ball 4“ liest, ist also im deutschen Hyperball-Rang 4, nicht im höchsten Rang.

Im Meisterball-Rang gibt es keine Unterstufen mehr. Dort zählt nur noch deine Punktzahl: Die besten 10.000 Spieler sehen ihre genaue Platzierung, alle anderen nicht.

Punkte pro Rang

Jeder Rang beginnt bei einer festen Punktzahl. Diese Werte nennen PokéWiki und Bulbapedia übereinstimmend für normale Saisons. Die Belohnung in der rechten Spalte gibt es am Saisonende für den Rang, in dem du dann stehst.

Rang ab Punkten Pack-Sanduhren am Saisonende
Anfänger-Rang 1 0 10
Anfänger-Rang 2 20 15
Anfänger-Rang 3 50 20
Anfänger-Rang 4 95 25
Pokéball-Rang 1 145 30
Pokéball-Rang 2 195 35
Pokéball-Rang 3 245 40
Pokéball-Rang 4 300 45
Superball-Rang 1 355 50
Superball-Rang 2 420 55
Superball-Rang 3 490 60
Superball-Rang 4 600 65
Hyperball-Rang 1 710 75
Hyperball-Rang 2 860 80
Hyperball-Rang 3 1.010 85
Hyperball-Rang 4 1.225 90
Meisterball-Rang 1.450 95
Meisterball-Rang (Top 10.000, 5.000, 1.000) Platzierung 100

Dazu bekommst du jeweils ein Emblem für dein Spielerprofil. Wichtig: Sondersaisons können andere Grenzen haben. Für die Sondersaison B4b SP nannten Fan-Seiten niedrigere Werte, die sich aber nicht mit einer offiziellen Quelle bestätigen lassen. Die genauen Werte siehst du im Spiel über den (?)-Knopf im Rangmatch-Bildschirm und dann „Guide“.

So bekommst du Rangpunkte

Laut dem Guide im Spiel gilt in normalen Saisons:

  • 10 Punkte pro Sieg.
  • Siegesserien-Bonus: 2 Siege in Folge bringen +3, 3 Siege +6, 4 Siege +9. PokéWiki und PokeZentrum nennen zusätzlich +12 ab dem fünften Sieg in Folge.
  • Laut PokeZentrum gibt ein Unentschieden keine Punkte, setzt aber deine Siegesserie zurück.

Der Bonus für Siegesserien galt anfangs nur bis Superball-Rang 4. Seit Saison A3b (Juni 2025) gibt es ihn auch im Hyperball-Rang. In den offiziellen Ankündigungen zu B4 und B4a steht nur allgemein, dass es Bonuspunkte für Siegesserien gibt.

Sonderregeln in Saison B4b SP

Die Saison B4b (bis 28. Oktober 2026) lief mit Sonderregeln. Laut offizieller Ankündigung:

  • Anfänger-Rang 1 bis Hyperball-Rang 4: 10 Punkte pro Sieg.
  • Meisterball-Rang: nur 1 Punkt pro Sieg.
  • Siegesserien-Bonus bis 10 Siege in Folge, je nach Serie 4 bis 36 Extrapunkte.
  • Keine Punktverluste und kein Abstieg bei Niederlagen, egal in welchem Rang.

Was bei einer Niederlage passiert

Hier hat sich am meisten geändert. Achte deshalb auf das Datum, wenn du andere Guides liest.

Aktueller Stand (Saisons B4 und B4a, August und September 2026): Laut den offiziellen Ankündigungen verlierst du außerhalb des Meisterball-Rangs keine Punkte bei Niederlagen, und in keinem Rang steigst du durch Niederlagen ab. Nur im Meisterball-Rang kosten Niederlagen Punkte. Du kannst den Meisterball-Rang innerhalb einer Saison trotzdem nicht verlieren.

Früher (2025): Laut PokéWiki und PokeZentrum kosteten Niederlagen im Pokéball- und Superball-Rang 5 Punkte, im Hyperball-Rang 7 und im Meisterball-Rang 10. Abstiege waren ab Superball-Rang 2 möglich. Im Anfänger-Rang hast du nie Punkte verloren.

Ob Saison C1 die Regeln von B4 und B4a übernimmt, ist noch nicht angekündigt. Schau zum Saisonstart in den Guide im Spiel.

Saison-Reset: hier startest du in der nächsten Saison

Am Saisonende wirst du nicht auf Anfänger zurückgesetzt. Bis Superball-Rang 1 bleibt dein Rang gleich, darüber geht es ein bis zwei Stufen nach unten. Die Tabelle stammt aus Bulbapedia, gleiche Werte nennt ptcgpocket.gg:

Rang am Saisonende Rang zum Start der neuen Saison
Anfänger-Rang 1 bis Superball-Rang 1 keine Änderung
Superball-Rang 2 Superball-Rang 1
Superball-Rang 3 Superball-Rang 2
Superball-Rang 4 Superball-Rang 2
Hyperball-Rang 1 Superball-Rang 3
Hyperball-Rang 2 Superball-Rang 4
Hyperball-Rang 3 Hyperball-Rang 1
Hyperball-Rang 4 Hyperball-Rang 2
Meisterball-Rang Hyperball-Rang 3
Meisterball-Rang (Top-Platzierung) Hyperball-Rang 4

Laut offizieller Ankündigung hängt auch die Punktzahl, mit der du startest, von deinen Punkten aus der Vorsaison ab.

Freischaltung, Gegner und Belohnungen

  • Freischaltung: Rangmatches kannst du ab Spielerlevel 3 spielen, sobald Versus-Kämpfe freigeschaltet sind.
  • Gegner: Du triffst auf Spieler aus deinem Rang. Laut offizieller Ankündigung spielst du in bestimmten Rängen manchmal gegen KI-Gegner.
  • Teilnahme: Mindestens ein Rangmatch pro Saison reicht, damit du am Ende Belohnungen bekommst.
  • Abholen: Die Belohnungen holst du während der Ergebnisphase nach der Saison ab. Danach verfallen sie.
  • Späte Matches: Ein Kampf, der erst nach Saisonende endet, zählt nicht mehr.

Termine: B4b ist vorbei, C1 kommt

  • Saison B4b lief vom 14. Oktober 2026 bis 28. Oktober 2026 um 6:59 Uhr deutscher Zeit (5:59 Uhr UTC) und ist damit beendet.
  • Die Ergebnisphase für B4b beginnt laut offizieller Ankündigung am 31. Oktober 2026 um 7:00 Uhr und läuft bis 16. Dezember 2026.
  • Die nächste Erweiterung (C1, englisch „Dual Fusion“) erscheint laut Pokemon.com am 28. Oktober 2026 um 18:00 Uhr pazifischer Zeit, in Deutschland also in der Nacht zum 29. Oktober.
  • Saison C1 läuft laut Pokemon.com vom 30. November bis 14. Dezember 2026. Zwischen B4b und C1 gibt es also rund einen Monat keine Rangmatches.

Saisons heißen immer nach dem Kürzel der Erweiterung (A2b, B1, B4b …). Laut der Saisonliste dauern sie seit 2026 meist rund zwei Wochen, 2025 waren es meist drei bis vier Wochen.

Tipps für den Aufstieg

  • Serien nutzen: Der Bonus macht schnell mehr aus als die 10 Grundpunkte. In B4b SP lohnte sich das besonders, weil Niederlagen nichts kosteten.
  • Saisonende planen: Belohnungen richten sich nach deinem Rang am Ende. Bei aktuellen Regeln ohne Punktverlust unter Meisterball kannst du bis zum Schluss nur gewinnen.
  • Deck vor dem Start testen: Zwischen B4b und C1 liegt ein Monat. Probier neue Decks in Zufallsmatches, bevor die nächste Saison startet.
  • Englische Namen übersetzen: Great Ball = Superball, Ultra Ball = Hyperball.
  • Akku im Blick behalten: Wer Serien spielt, sollte nicht mitten im Match mit leerem Akku dastehen.

Passende Hardware

Pokémon TCG Pocket läuft auf iOS- und Android-Geräten. Zum Spielen am größeren Bildschirm und für lange Sessions unterwegs passen diese Guides:

Zwei Beispielprodukte (Herstellerangaben, keine eigenen Tests):

Beispielmodell

Größerer Bildschirm für Karten-Matches: Samsung Galaxy Tab A11+

Display
11 Zoll, 1.920 × 1.200 Pixel, 90 Hz
Speicher
6 GB RAM, 128 GB, microSD bis 2 TB
Akku
7.040 mAh, 25 W Schnellladen
Gewicht
477 g

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Beispielmodell

Für Rangmatches unterwegs: Anker Zolo Powerbank 20000mAh 45W

Kapazität
20.000 mAh
Leistung
bis 45 W
Anschlüsse
2 integrierte USB-C-Kabel, 1× USB-C, 1× USB-A
Größe und Gewicht
12 × 7,3 × 3,1 cm, 364 g

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Häufige Fragen

Welcher ist der höchste Rang in Pokémon TCG Pocket?

Der Meisterball-Rang. Er hat keine Unterstufen. Die besten 10.000 Spieler darin sehen ihre genaue Platzierung.

Wie viele Ränge gibt es?

17: je vier Ränge in Anfänger, Pokéball, Superball und Hyperball plus den Meisterball-Rang.

Ist Rang 1 oder Rang 4 besser?

Rang 4 ist der höchste Rang innerhalb einer Stufe. Nach Hyperball-Rang 4 kommt der Meisterball-Rang.

Kann ich in Pokémon TCG Pocket absteigen?

In den Saisons B4 und B4a nicht: Laut offiziellen Ankündigungen steigst du in keinem Rang durch Niederlagen ab, und Punkte verlierst du nur im Meisterball-Rang. In B4b SP hast du gar keine Punkte verloren. Am Saisonende wirst du ab Superball-Rang 2 aber ein bis zwei Stufen zurückgesetzt.

Was heißt Great Ball und Ultra Ball auf Deutsch?

Great Ball ist der Superball-Rang, Ultra Ball der Hyperball-Rang.

Wann startet die nächste Rangmatch-Saison?

Laut Pokemon.com läuft Saison C1 vom 30. November bis 14. Dezember 2026. Die Saison B4b ist am 28. Oktober 2026 um 6:59 Uhr deutscher Zeit zu Ende gegangen. Bis C1 gibt es keine Rangmatches.

Quellen

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