Titelgrafik: eine selbst gezeichnete Nachtszene mit Vollmond, kahlen Bäumen und Nebel, darüber steigen fünf Rang-Wappen von Grau über Bronze, Silber und Gold bis zu einem violetten Wappen mit Stern auf

Dead by Daylight Klassen erklärt: Alle Grades von Asche bis Schillernd

Dead by Daylight Klassen 2026: alle 20 Grades von Asche IV bis Schillernd I, Pips pro Stufe, Embleme, Reset am 13. und Blutpunkte als Belohnung.

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Inhalt
  1. Alle Dead by Daylight Klassen in der Reihenfolge
  2. Pips: so viele brauchst du pro Klasse
  3. Embleme entscheiden über deine Pips
  4. Reset am 13.: zurück auf Asche IV
  5. Blutpunkte als Belohnung
  6. Klasse und Matchmaking: was wirklich zählt
  7. Tipps für den Aufstieg
  8. Passende Hardware
  9. Häufige Fragen
  10. Quellen

In Dead by Daylight heißen die Ränge Klassen (englisch: Grades). Es gibt 20 Stufen von Asche IV bis Schillernd I, getrennt für Killer und Überlebende. Am 13. jedes Monats fallen alle Spieler auf Asche IV zurück und bekommen dafür Blutpunkte.

Wichtig vorweg: Deine Klasse sagt nichts über dein Matchmaking. Dafür nutzt das Spiel seit September 2021 eine versteckte Wertung. Die Klasse zeigt nur, wie aktiv und erfolgreich du im laufenden Monat gespielt hast.

Hier findest du alle Klassen in der Reihenfolge, die nötigen Pips, wie Embleme deinen Fortschritt bestimmen, was beim Reset passiert und wie viele Blutpunkte du bekommst. Stand: 28. Oktober 2026, laut Behaviour Interactive und dem offiziellen Dead by Daylight Wiki.

Alle Dead by Daylight Klassen in der Reihenfolge

Asche IV ist die niedrigste Klasse, Schillernd I die höchste. Es gibt fünf Qualitätsstufen mit je vier Leveln. Die Zahl läuft rückwärts: IV ist das niedrigste Level, I das höchste.

Rangfolgehöchster Rang oben
  1. 05 SchillerndIridescent IV · III · II · I
  2. 04 GoldGold IV · III · II · I
  3. 03 SilberSilver IV · III · II · I
  4. 02 BronzeBronze IV · III · II · I
  5. 01 AscheAsh IV · III · II · I
Rang (deutsch) Rang (englisch) Stufen
Asche Ash IV, III, II, I
Bronze Bronze IV, III, II, I
Silber Silver IV, III, II, I
Gold Gold IV, III, II, I
Schillernd Iridescent IV, III, II, I

Killer und Überlebende haben jeweils eine eigene Klasse. Sie gilt für alle Killer bzw. alle Überlebenden zusammen, nicht pro Charakter. Deine Klasse siehst du im Spielerprofil. Andere Spieler sehen sie nicht.

Klassen statt Ränge 1 bis 20

Bis Patch 5.2.0 gab es Ränge von 20 bis 1. Laut Behaviour wurden sie direkt umgerechnet: Rang 20 = Asche IV, Rang 19 = Asche III und so weiter bis Rang 1 = Schillernd I. Anders als die alten Ränge zählen Klassen nicht für das Matchmaking, und du kannst sie während des Monats nicht mehr verlieren.

Pips: so viele brauchst du pro Klasse

Du steigst über Pips auf. Füllst du alle Pip-Plätze einer Klasse, geht es ein Level höher. Werte laut offiziellem Wiki:

Klasse Pips bis zum Aufstieg
Asche IV, Asche III je 3
Asche II, Asche I je 4
Bronze IV bis Bronze I je 4
Silber IV bis Silber I je 5
Gold IV bis Gold I je 5
Schillernd IV bis Schillernd II je 5
Schillernd I Endstufe

Von Asche IV bis Schillernd I sind es 85 Pips pro Rolle. Da du pro Prüfung höchstens 2 Pips bekommst, brauchst du mindestens 43 Prüfungen als Killer und 43 als Überlebender.

Embleme entscheiden über deine Pips

Nach jeder Prüfung bewertet das Spiel deine Leistung mit vier Emblemen. Jedes Emblem hat eine Qualität, und jede Qualität bringt Emblem-Punkte:

Emblem-Qualität Punkte
Kein Emblem 0
Bronze 1
Silber 2
Gold 3
Schillernd 4

Maximal sind also 16 Punkte pro Prüfung möglich. Die deutschen Namen der Embleme laut dem deutschen Dead by Daylight Wiki:

  • Überlebende: Lichtgestalt (Generatoren, Totems, Ausgangstore), Ungebrochen (Überleben und Entkommen), Hilfsbereit (Heilen, Haken-Rettungen) und Flüchtling (Verfolgungsjagden und Verstecken in Killer-Nähe).
  • Killer: Torwächter (Generatoren lange verhindern), Inbrünstig (Opferungen und Kills), Boshaft (Treffer und Hakenphasen) und Verfolger (Überlebende finden und schnell treffen).

Wie viele Punkte du für einen Pip brauchst

Je höher deine Klasse, desto mehr Emblem-Punkte brauchst du. Ab Silber gelten für Killer strengere Grenzen als für Überlebende:

Klasse Killer: +1 Pip Killer: +2 Pips Überlebende: +1 Pip Überlebende: +2 Pips
Asche 9–13 14–16 9–13 14–16
Bronze 10–13 14–16 10–13 14–16
Silber 11–14 15–16 10–13 14–16
Gold 12–14 15–16 11–13 14–16
Schillernd IV–II 13–15 16 12–14 15–16

Darunter bekommst du keinen Pip, verlierst aber auch keinen. Seit Patch 7.7.0 gibt es kein Abrutschen mehr. Eine erreichte Klasse bleibt dir bis zum nächsten Reset sicher.

Als Killer in Schillernd IV bis II gibt es den Doppel-Pip also nur mit 16 Punkten, das heißt vier schillernden Emblemen.

Reset am 13.: zurück auf Asche IV

Eine Saison dauert einen Monat. Laut Behaviour fallen am 13. jedes Monats alle Spieler als Killer und Überlebende auf Asche IV zurück, egal welche Klasse sie vorher hatten. Deine versteckte Matchmaking-Wertung bleibt dabei unverändert.

  • Nächster Reset: 13. November 2026, danach am 13. Dezember 2026.
  • Uhrzeit: Behaviour nennt nur das Datum. Laut Wiki ist der Reset seit März 2024 für alle gleichzeitig um 11 Uhr US-Ostküstenzeit. Am 13. November entspricht das 17 Uhr deutscher Zeit.

Blutpunkte als Belohnung

Beim Reset bekommst du Blutpunkte für die höchste erreichte Klasse, getrennt für Killer und Überlebende. Die Beträge zählen nicht zusammen: Du erhältst nur den Wert deiner Endklasse. Werte laut offiziellem Wiki:

Level Asche Bronze Silber Gold Schillernd
IV 10.000 100.000 250.000 400.000 700.000
III 20.000 125.000 280.000 450.000 800.000
II 35.000 150.000 310.000 500.000 900.000
I 50.000 175.000 340.000 550.000 1.000.000

Mit Schillernd I auf beiden Seiten sind bis zu 2.000.000 Blutpunkte pro Monat drin. Wer im Monat gar nicht spielt und auf Asche IV bleibt, bekommt nichts.

Klasse und Matchmaking: was wirklich zählt

Seit dem 8. September 2021 nutzt Dead by Daylight skillbasiertes Matchmaking mit einer versteckten Wertung. Laut Behaviour gilt:

  • Jeder Killer hat eine eigene Wertung. Mit einem neuen Killer bekommst du daher eher leichtere Gegner.
  • Alle Überlebenden teilen sich eine Wertung.
  • Die Wertung steigt, wenn du gut spielst, und sinkt, wenn du schlecht spielst. Sie ist nicht sichtbar.

Schillernd I bedeutet also vor allem: viel und solide gespielt in diesem Monat. Ein Reset macht deine Lobbys nicht leichter.

Tipps für den Aufstieg

  • Alle vier Embleme bedienen: Als Überlebender bringen nur Generatoren wenig Punkte. Eine Rettung, eine Heilung und eine gewonnene Verfolgungsjagd heben mehrere Embleme.
  • Als Killer nicht campen: Das Verfolger-Emblem zieht laut Wiki Punkte ab, wenn du lange in der Nähe eines Überlebenden am Haken bleibst.
  • Kills zählen mehr als Ausbluten: Für Inbrünstig gibt es Punkte für Opferungen und Kills, für ausgeblutete Überlebende nicht.
  • Eine Rolle zuerst fertig machen: Die höchsten Belohnungen gibt es in Schillernd. Eine Seite bis ganz oben bringt mehr als zwei halbe Aufstiege.
  • Vor dem 13. planen: Am Monatsende zählt nur die erreichte Klasse. Nach dem Reset fängst du ohnehin wieder bei Asche IV an.

Passende Hardware

Dead by Daylight läuft auf PC und Konsolen. Gerade als Überlebender hörst du den Herzschlag des Killers, bevor du ihn siehst. Diese Guides helfen bei der Ausstattung:

Drei Beispielprodukte (Angaben laut Hersteller bzw. Amazon-Produktseite, keine eigenen Tests):

Beispielmodell

Headset für PC und Konsole: HyperX Cloud III

Verbindung
3,5 mm, USB-C und USB-A
Treiber
53 mm, abgewinkelt
Mikrofon
abnehmbar, 10 mm, geräuschunterdrückend, LED-Mute
Plattformen
PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Switch, Mac, Mobil

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Beispielmodell

Für Xbox und PC: Xbox Wireless Controller

Plattform
Xbox-Konsolen, Windows-PC, iOS und Android
Verbindung
Xbox Wireless und Bluetooth
Audio
3,5-mm-Anschluss für Headsets
Strom
2 AA-Batterien (enthalten), laut Hersteller bis zu 40 Stunden

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Beispielmodell

Für PS5: DualSense Wireless-Controller

Plattform
PlayStation 5 (nicht mit PS4-Konsole kompatibel)
Features
haptisches Feedback, adaptive Trigger, Motion-Sensor, integriertes Mikrofon
Verbindung
USB Type-C und Bluetooth
Audio
3,5-mm-Anschluss + integriertes Mikrofon mit Mute-Taste
Akku
integriert, Laden über USB-C

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Häufige Fragen

Was ist die höchste Klasse in Dead by Daylight?

Schillernd I (englisch: Iridescent I). Darüber gibt es keine weitere Stufe. Killer und Überlebende haben jeweils ein eigenes Schillernd I.

Wie viele Klassen gibt es in Dead by Daylight?

20 Klassen: Asche, Bronze, Silber, Gold und Schillernd mit je vier Leveln von IV bis I.

Wann ist der nächste Klassen-Reset?

Am 13. November 2026. Der Reset findet immer am 13. des Monats statt, laut Wiki um 11 Uhr US-Ostküstenzeit, im Winter also um 17 Uhr deutscher Zeit.

Kann man in Dead by Daylight eine Klasse verlieren?

Nein, nicht während des Monats. Seit Patch 7.7.0 gibt es kein Abrutschen mehr. Nur der monatliche Reset setzt dich zurück auf Asche IV.

Beeinflusst die Klasse das Matchmaking?

Nein. Das Matchmaking läuft über eine versteckte Wertung, die beim Reset gleich bleibt. Die Klasse bestimmt nur deine Blutpunkte-Belohnung.

Wie viele Blutpunkte gibt es für Schillernd I?

1.000.000 Blutpunkte pro Rolle. Mit Schillernd I als Killer und als Überlebender sind es 2.000.000.

Quellen

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